詢問指引后才得知,惡甲族戰士身上的鎧甲看似是用金屬澆筑,但實則是一種成長型植物。
惡甲族通過粉碎靈植,提取靈性物質讓鎧甲吞噬,本質上可以理解為澆灌靈植成長,而惡甲族成員通過寄生在靈植身上,以氣血操控靈植作戰。
萃取的特性對植物的殺傷力巨大,可以快速將靈植分解成精華。
相比較物理和術法形式的傷害,萃取的效果堪稱真傷,無論鎧甲的防御強度有多高,在萃取面前都形同虛設。
這也印證了黑夜將至早期在論壇留下的一句展望:
“沒有垃圾命魂,因為每一種命魂都能在特定的場景中發揮奇效,也沒有永遠的下水道命魂,新命魂的收容很可能讓我們眼里的版本墊底晉升為版本答案。”
這個發現讓擁有萃取命魂的玩家開心壞了,既能打傷害,還有植物精華可以獲取。
輸出、賺錢,兩不誤。
他們鑲嵌萃取命魂就沒想過這個命魂會對戰斗有助力,達到10級左右普遍不再理會,平時也都是放在星脈槽里吃灰,偶爾拿出來萃取靈植然后售賣給藥劑師公會賺個零錢。
沒想到手里下水道級的命魂竟然也能成為主力輸出命魂使用。
萃取命魂的強力表現也讓許多玩家意識到一件事。
這個版本始終墊底的萃取命魂表現差勁,是因為玩家從未遇到過植物系勢力,之前云田領域節點戰役遭遇的也都是黑潮能量凝聚的能量植物。
可以預想到的未來,假設出現一支植物系強敵,那么萃取命魂必將短暫登頂版本t0級。
大戰還在繼續。
主戰線方向,惡甲族的沖鋒如雷鳴震撼大地。
鏈刀、鋸齒鐮、鋸齒刀……前排的惡甲族揮舞各種武器,刃上刻滿了黑色符文,每一擊都能斬殺數名巨莽族與夜魔族玩家。
但兩族玩家毫不退縮,繼續無畏沖鋒。
甚至兩族玩家普遍都沒有攜帶近戰武器,以拳拳到肉的搏殺方式展開進攻。
地區語音頻道內不斷響起它們酣暢淋漓的呼喊聲。
軍團后方,已經生成法塔森林。
火球、雷球、混合元素球同時升空的場面無比壯觀。
炫麗的術法攻勢每次釋放,都會將黑夜照得如同白晝。
后方的遠程物理輸出表現同樣亮眼。
法系走群體輸出路線,遠程物理輸出走的是點殺路線,對目標進行標記后精準打擊弱點。
“嗖嗖”破空聲不絕于耳。
氣血箭鏃穿透惡甲族身上的鎧甲便會瞬間爆炸,造成二次傷害。
在玩家的狂轟亂炸下,惡甲族的族地內許多建筑被垮塌,被能量洗地后化作平地。
戰斗場面也讓幕后觀察的祁勝心中感慨。
回想剛開服時,進入怪物世界的玩家就像懵懂的原始生靈,沒有精良武器,只能憑借最原始的物理攻擊手段作戰,擊殺一只咒兵都要費一番功夫,擊殺后還得氣喘吁吁地休息好一會。
歷經無數戰斗洗禮,玩家戰力成長飛速,可以使用的特性能力也是越來越多。
戰力上已經有質的飛躍。
伴隨戰線往惡甲族地內推進,玩家這邊的傷亡人數也在不斷激增。
這個過程中,實時產出的祭力收益隨之暴漲。
惡甲族的戰士也在這時開始改變戰術。
惡甲族的戰士雖然慫,但并不蠢。
面對兇猛無畏的玩家,它們主動后撤,放棄部分族地讓玩家深入。
拉長戰線,超出法塔森林的攻擊范圍,壓力驟減后開始反撲。
此時,惡甲族后方。
十八面令旗迎風招展。
旗幟的每一次組合變化,都會激蕩出一圈擴散的能量漣漪,傳達給戰場上的惡甲戰士,通過這種方式進行戰場指揮。
旗幟下方,坐著一尊身高四米有余的身影。
他身著一襲厚重惡甲,表面紋理縱橫交錯,嚴絲合縫地包裹內部氣血之軀,護臂是兩柄寒芒四射的利刃,頭盔頂部聳立著一排尖銳的黑色棱刺,護肩上布滿倒刺,從肩部延伸至手腕。
觀察戰爭走勢,惡骨緩緩攥緊了拳頭。
降臨這個世界前,他就已經做好了面對戰爭的準備。
但這次遇到的本土勢力著實難纏,死后便會化作黑霧消散,根本不給它的族人提供戰爭續航。
這種生命結構,完美克制它們惡甲族的持久戰能力。
最令它感到難以理解的是,這支勢力無懼死亡,哪怕大量族人被殺死也無法對其他戰力單位產生影響。
這與它理解中的戰爭模式完全不同。
它們惡甲族在戰爭中的一大特點便是會對敵對勢力進行恐懼威懾。
用殘忍方式將敵對勢力的生命抽皮剝骨,展示凄慘的死狀影響敵對勢力的戰斗力。
這還是他完)
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