目前還沒被通關的四個關卡,分別是:地上天使、回聲圖書館、斯卡布吉戰線、夜城晚鐘。
其中回聲圖書館的情報,之前麥琪跟著一起聽了,所以不用過多復述。
給麥琪補充的前情,基本集中在剩下的三個關卡上。
“地上天使,出自世界磨日副本,至多十人進行挑戰,目前信息披露的不多,不過已知情報是……剛需飛行單位。要不然,遭遇地菌孢絲基本死路一條。”
加百列在介紹完地上天使后,又說起了「斯卡布吉戰線」。
“斯卡布吉戰線就和名字一樣,是戰場對壘,我們將扮演殲滅小隊的成員,在幾個巨大的浮空島上穿梭交鋒。”
“尋找敵人、殺死敵人,就是我們的目標。”
這個關卡相對來說比較簡單,至少從當前情報來看,內核并不復雜,殲滅對手即為勝利。
但是需要注意的是,這個關卡的地圖非常非常廣闊。
目前已知有三個大型浮空島,以及十幾個中、小型浮空島。其中小型浮空島的面積,就已經和銀珊瑚島差不多了,更遑論中大型的浮空島。
在如此龐大的島嶼內,還要去鎖定并尋找極其分散的敵人,這其實是相當費時的。
從難度來說,甚至灰瓷都不覺得有多難。――尤其是見識到兔子女孩和安格爾戰斗力后。
但想要通關這個關卡,就有點難了。
“我聽選手營地的人說,似乎完成度要達到70%以上,才能觸發完美挑戰。”
“但完成度要達到70%,非常困難,一來是敵人比較分散,需要在多個浮空島中不斷的穿梭;二來,敵人的刷新機制是隨機的,并且不是被殺才會刷新,哪怕不被殺也有可能刷新走。”
這種刷新機制也意味著,哪怕你開了“全圖”外掛,也不一定能高效的刷怪。
你到a島清理完畢,又去了遙遠的b島;然后回過頭發現,a島又刷新了。等你跑a島時,a島的怪物又刷新走了。
這種刷新機制,讓這個關卡變成了極為長線的戰場。
有些小隊感覺太費時間,甚至主動選擇認輸退出了這個關卡。
“從我個人的角度來說,我不太推薦現在去攻略這個關卡。”加百列道:“這個關卡更適合留到最后去攻略。”
在前期需要搶時間的時候,沒必要去完成這種慢流程的關卡。
等到其他關卡都攻克完畢,再回頭來看這個關卡,更為合適。
加百列的說法,也引起眾人的贊同。
斯卡布吉戰線的難度不高,但優先級非常低。縱然安格爾能用上帝視角去鎖定怪物,也不一定能在一兩天內完成該關卡。
所以,先放后面。
“聊完了斯卡布吉戰線,就剩下「夜城晚鐘」了。”
加百列剛想說話,灰瓷忽然怯生生地開口,聲音帶著點不確定:“那個……夜城晚鐘,要不我來介紹吧?”
“好。”加百列沒在意,操縱著幻術人偶微微頷首,示意它說。
麥琪的目光也投向了灰瓷。
只見灰瓷縮了縮脖子,像是回憶起什么不好的事,沉吟片刻才緩緩開口:“在我看來,夜城晚鐘是目前最可怕的關卡,因為它里面有幽靈……”
“目前夜城晚鐘關卡,并沒有太多情報流出,我們只能通過關卡的背景情報得知,該關卡的大背景位于一個奇特的人類城市。”
這座城市名為“夜羅蘭考”,又被稱為夜之城。
夜之城的主體居民是人類,但這里有一個奇特的規則:日夜分治。
以每日城市中心的那座高塔之鐘的鐘聲為界限――白天屬于活人,夜晚屬于幽靈。
但不知為何,夜之城的晚鐘突然不再響起,日夜的界限被模糊,人與幽靈進入到了混局之中。
以上,是夜城晚鐘的關卡背景介紹。
單從背景來說,這個關卡好像也沒什么特殊的地方,很常見的混亂開局。
“但邪門的地方是……這個關卡到目前為止,都沒有一個隊伍從里面離開。”
根據目前選手營地里公開的情報,從沙盤仙境開啟之日到現在,有不少隊伍選擇了這個關卡,但到現在為止,沒有一個隊伍從關卡中脫離!
其他關卡,輸了會直接傳送回營地,不想打了也能主動認輸;所以只要有心,在選手營地是可以找到相應關卡的情報。
唯有「夜城晚鐘」這個關卡最奇特,成敗與否,誰也不清楚。
就像一個詭異的深淵黑洞,只進不出。
再加上背景涉及到了“幽靈”,也導致這個關卡的恐怖傳最多,比如幽靈會取代人,幽靈會吞吃人的意識,讓人永遠沉眠……等等。
也因為這些流甚囂塵上,據灰瓷了解,最近一天內,似乎已經沒有隊伍選擇攻略夜城晚鐘了。
“……我的建議是,我們也別逆流而上,反正攻略其他關卡,我們應該也能拿到第一……”灰瓷介紹完夜城晚鐘后,立刻就把自己的想法說了出來。
這也是它主動介紹夜城晚鐘的原因。
如果硬要選的話,它寧可去攻略斯卡布吉戰線,也不想來夜城晚鐘。
“你就是怕幽靈吧?”加百列操控幻術人偶,斜睨著灰瓷,語氣帶著點調侃。
灰瓷立刻梗著脖子反駁:“難道你不怕?”
“我怕什么?”幻術人偶攤了攤手,“按你們對神神鬼鬼的劃分,我不也算半個‘鬼’么?”
灰瓷一愣,好半晌才后知后覺反應過來,加百列的族群是:混亂惡嘴。
在白日鏡域各個族群的概念里,混亂惡嘴就是典型的鏡鬼。
此前剛認識時,灰瓷見到加百列都戰戰兢兢,生怕對方一咧嘴就把自己給吞了。但隨著深入了解,它也發現加百列根本不是想象中那種“惡鬼”,在幻術人偶的幫助下,甚至直接化身了話癆。