「注意2:三個裂隙需要同一時間關閉。」
「注意3:當所有裂隙全部關閉后,■■■■將會進入虛弱狀態。」
這三條注意信息,其實變相在指引挑戰者接下來需要做哪些事。
“尋找裂隙,可以理解為這個關卡的主線任務。但是裂隙具體在哪,我們很難找到,因為回聲圖書館說是圖書館,但其實更像是大型的迷宮。”
“一共有三層,就代表著有三個不同的迷宮,迷宮中還存在各種岔路、機關、傳送門,我們對所處位置的概念是非常模糊的。在這種情況下,想要在偌大的迷宮中找到那唯一的裂隙,是很困難的。所以,我們需要書精靈的幫助。”
書精靈,就類似于每一層的指路npc。
可以幫助挑戰者指出正確的方向,但是需要注意的是,書精靈并不會平白無故的幫你,它會對你進行考驗。
你通過了考驗,才會幫助你。
至于考驗是什么?
這個不一而足,有很多種考驗類型,但絕大多數都是知識底蘊比拼,偶爾會有戰斗比拼。
“對了,書精靈的考驗只能一個人完成,小隊可以先商量,然后派出最合適的人選去考驗空間,開啟比拼挑戰。”
比拼失敗的話,那么進行考驗的這位隊友,會被直接禁錮在空間中,無法再參與之后任何挑戰,同時該書精靈也會消失不見。
說完了書精靈后,特雷塔又順嘴提了一下“書妖”。
“書妖的情況和書精靈就不太一樣。”
“遇到書妖后,它必然會開啟戰斗比拼,并且從小隊中隨機挑選一人進行挑戰,一旦戰斗失敗,整個小隊都會被踢出回聲圖書館,視為該關卡挑戰失敗。”
這就是書精靈和書妖的區別,一個失敗了頂多封你一個號,一個直接封你一個群。
并且,書精靈的挑戰是可以商量派誰去的,書妖就不行。一旦隨機挑選了一個實力孱弱的隊友,那就等著整個小隊一起封禁吧。
“這么說的話,我如果進去后被隨機拉入戰斗,那不就直接整隊完蛋?我完全就是拖累啊……”灰瓷突然開口。
明明在說自己是拖累,但他的語氣卻莫名的欣喜。
眾人自然明白灰瓷的想法,他在為之后“無法被選中”而做鋪墊。
不過,安格爾這時卻是在旁緩緩道:“沒事,我這里還有一些超格道具……”
灰瓷一愣,僵硬地轉頭望著安格爾。
安格爾則對他勾起唇角。
灰瓷囁嚅了一下,低聲道:“超格道具用在我身上,是不是有點浪費?”
“相比最后勝利,浪費一點又如何?”
灰瓷不敢再開口了,生怕接下來安格爾就直接拍板讓他去了,他只能默默縮回頭……
另一邊,特雷塔在停頓了片刻后,突然想起了一件事:“還有一點我忘了說,書精靈的指引,并不是直接幫你指到裂隙的位置,而是指一個方向。”
比如,你通過了考驗,它會指向「東」,然后告訴你裂隙在這個方向。
但東邊可是一個寬泛的地域,誰知道具體在哪呢?
于是這時,你就需要再去尋找新的書精靈,再通過考驗,然后新的書精靈又會給你指出方向。
多個方向進行位置調整、比對,最終才能確定裂隙的真正位置。
簡單來說就是:多方向交叉定位。
運氣好的話,你完成兩次到三次考驗,就能得到裂隙位置;但運氣不好,或者你方向感很差,那就另當別論了。
“感覺好麻煩……”灰瓷光是聽,就覺得很繁復。
倒是加百列聽得津津有味:“這個機制有點像‘尋寶’,還挺有趣的,給這機制打分的話,我打六分。”
“我不覺得有趣。”灰瓷:“在茫茫的迷宮中,又要找書精靈,又要定位裂隙的坐標,還有可能碰上書妖遭遇戰……”
特雷塔補充了一句:“還有機關與解密。很多路是藏著的,需要解密或者找到機關,才能找到通路。”
灰瓷聽后,更是頭疼:“看吧,在迷宮中還要遇上機關與解密。光是想想,就感覺特別累。”
這時,安格爾的聲音再次傳入灰瓷耳中:“沒事,我會想辦法搞到地圖的。”
地圖?
灰瓷一個激靈,想到當初安格爾和他們一起攻略涅瑞伊德的時候,他好像就對各個地域很了解,甚至還知道埋在地下的礦石在哪。
所以,安格爾說能搞到地圖,就一定可以。
灰瓷嘴巴張了張,最后還是閉上了。他就不該開口,每一次想要試圖鋪墊“不參加”,都被安格爾無情的打斷。
灰瓷心下無奈,只能幽怨的看了安格爾一眼。
安格爾沒理會灰瓷的眼神,而是轉頭看向特雷塔:“通過書精靈的考驗,可以得到方向指引。那戰勝書妖呢?它會不會也給出指引?”
特雷塔搖搖頭:“不會,戰勝書妖不會有任何獎勵……嗯,也不對,也許有獎勵,但我們沒有探索出來。”
“什么叫做有獎勵,但沒有探索出來?”加百列表示疑惑。
特雷塔道:“戰勝書妖后,它會在消散前留下一句遺,這句遺可能包含一些隱藏信息。”
“如果戰勝的書妖相對多,或許就能靠著它們留下的遺,拼湊出關鍵情報。”
“以上,是我們小隊里的‘作家’推測的,并不保真。也有可能遺只是遺,不會有任何隱藏信息。”
“但從它們的遺里,可以提煉一些情報,這倒是真的。”
就比如,拂曉之詩小隊就戰勝過一只書妖,而那只書妖留下的遺里,就提到了封印的“k”。
靠著“k”的稱呼,他們這才得到了一個關鍵情報:回聲圖書館需要封印的存在,極有可能是神明。_c