海底探險,規則神轉
回到怪物世界前,阿嵐呆坐在游戲倉旁,開始思考一個問題。
該如何讓金幣商會的其他成員,也同意將一部分收益用來購買源初怪物和領域節點情報。
這個決定必然會減少商會成員的分成利益。
他需要妥善處理這個問題。
思索中,一個想法在腦海中萌生。
數小時后,阿嵐上線,給金幣商會的成員發送了一份集體郵件。
收祭力:
兄弟們,我有一個想法,但具體是否這么做還得遵循你們的建議。
想法是這樣的,我們想拿出金幣商會未來的一部分利益,用來搭建一個情報平臺,專門收集海域各族提供給我們的情報。
但這部分情報不轉賣,而是免費提供在論壇。
我知道這么做,肯定會有兄弟認為,自己分到手的商會收益會受損。
實則,情報平臺能夠提升金幣商會的聲譽和影響力。
吸引更多玩家和族群與我們合作,從而間接增加我們的收益。
現在交易中心和傭兵平臺都能為我們帶來穩定且持續的利潤,但我們的影響力還局限在一定范圍內,和海域異族接觸的多,和我們自家的玩家接觸很少。
如果能建立一個情報平臺,用一部分利潤購買情報并公開給全體玩家,就能在玩家群體中擴大我們金幣商會的影響力。
有許多資源獻祭帝兆帶來的利潤較少,玩家之間的交易能有不少溢價。
但如果是交易給海域特定的族群,就能帶來更高的溢價。
舉個例子,天門石在玩家之間的交易可能只有5-10的溢價,但如果我們將它賣給黑狽族,溢價可能高達50甚至更多,這是因為黑狽族的煉器技術需要大量天門石,而他們本土的產量遠遠不夠。
我們金幣商會通過與各族群的長期貿易,能逐步建立詳細的“族群需求畫像”。
知道哪些族群需要什么資源,什么時候需要,以及他們愿意為此支付多少資源財富。
然后進行精準的需求匹配。
這是普通玩家無法做到的。
如果未來我們能把玩家的資源集中起來,再通過我們的渠道精準出售給海域異族,利潤將遠遠超過直接獻祭或玩家之間的交易。
比如,玩家a手里有一批龍鱗草,如果他直接賣給其他玩家,可能只能賺到10的溢價,但如果他把龍鱗草放在我們這里,我們可以通過x族的需求,幫他賣出50甚至更高的溢價。
這樣一來,玩家a賺得更多,我們也能從中抽取傭金,實現雙贏。
海域各族之間的交易渠道非常有限,甚至很多族群和外族根本沒有接觸的機會。
比如,虎紋族生活在北方的孤島上,他們擅長采礦,卻缺乏與其他族群的貿易網絡。
鬼蝠族雖然掌握著稀有的藥材資源,但因為棲息地的隱蔽性,幾乎不與外界交流。
這種孤立的狀態,導致各族之間的資源流通極其困難,有需求時甚至不知道該如何獲取特定的資源。
這就注定了,只要我們能夠提供他們所需的資源,就可以溢價售賣。
如果能夠對接玩家渠道,就可以將資源的買賣市場擴大,讓其他玩家也能從我們交易市場中賺取利潤。
更重要的是,這種模式不僅能提升我們的利潤,還能增強金幣商會的核心競爭力。
我們會成為連接玩家與海域異族的橋梁,掌握最精準的需求信息和最高的議價能力。
未來,無論是玩家還是海域異族,都會優先選擇通過我們進行交易,因為只有我們能夠最大化他們的利益。
而情報平臺,就是我們贈送給全體玩家的禮物。
雖然短期內會減少分成,但長期來看,它能為我們帶來更多的合作機會。
而且情報平臺還能為我們帶來一些隱性收益。
比如某個族群偶然發現,但沒法獲取特殊資源時,會優先考慮將情報出售給我們。
這類情報我們可以通過前期積累的信譽,先拿情報進行驗證,明確有資源時再轉賣給那些頂級公會賺取利潤。
搭建情報平臺的本質是付出,但僅限源初怪物和領域節點這兩種可以強化整個玩家軍團的規則力量。
商會里也有很多兄弟都是從狩獵起步,未來也想繼續走這條路線。
我們這套模式既能為玩家陣營整體帶去福利,也能為我們個人帶來更多可選擇的命魂,或是帝冢村里更好的環境。
同時我在這里保證,情報平臺的支出只占金幣商會利潤的一小部分。
不會對大家的實際收益造成太大影響。
比如5-10,相比我們未來的收益增長,這點投入微不足道。
而且情報平臺的支出是可控的,我們可以根據商會的收益、庫存祭力調整投入比例,確保大家的實際收益始終處在增長狀態。
希望大家能支持我的想法,我相信情報平臺會是我們金幣商會邁向更廣闊未來的關鍵一步。
——阿嵐(收祭力)
……
將郵件發送后,阿嵐通過傳送來到彩霧海岸。
乘坐載具出海,往夢幻島方向進發。
3小時后,阿嵐在夢幻島召開金幣商會內部投票會議,決定是否支持情報平臺的組建。
事實上,來之前阿嵐就想好了投票失敗后的處理方法。
早在金幣商會組建之初,他就設定了踢人的機制,他會想辦法將那些不愿意支持免費提供情報的玩家逐步踢出金幣商會,然后在未來重新發起一輪新的投票。
其他問題可以商量,但這個問題沒得商量。
正如星網所說,月蝕族在游戲里的發展首先得服務于高維神明。
金幣商會這個未來的暴利機器,也得在為玩家軍團整體服務的框架下運轉。
但他內心,還是對投票的結果有信心。
會議地點選在了夢幻島東側的一處高地上。
這里地勢較高,背靠一片茂密的紅樹林,面朝無垠大海。
站在這里可以清晰地看到海浪拍打礁石的壯麗景象,遠處海天交界處,初升朝陽將海面染成一片金紅色。
當時阿嵐帶領商會成員在這里用木材搭建了一個露天平臺,四周用粗壯的圓木支撐,頂部覆蓋著樹葉編織的遮陽棚。
平臺中央擺放著一張巨大圓桌,由夢幻島上的木材,整塊切割而成。
圓桌周圍擺放著28把木椅,也都是就地取材制作。
這次會議有23人到場,其余成員都是通過視頻連線的方式參與。
阿嵐入席會長座椅,通過視頻清點連線人數。
確定擁有股份的成員全部到場后,阿嵐開始復述自己的想法。
期間也有公會兄弟提出疑問,這些問題阿嵐都是臨場發揮進行解答,讓組建情報平臺顯得更加合理。
重點是,不能讓商會成員覺得這是利益受損的布局。
全程的講述都是從未來發展方向考慮。
對于阿嵐的構想,商會里的許多玩家無法腦補看到遙遠的未來。
但有一點可以證明。
前期金幣商會的組建,乃至后續傭兵平臺的構想都是由會長阿嵐提出,給他們帶去了不菲的祭力收益。