怪物軍團挑戰(求月票)
武器系統上線后。
大量玩家參與測評,攻略帖也在論壇不斷涌現。
但還是有不少玩家在等待黑夜將至的測評攻略帖。
這已經成了許多老玩家每次上線新功能后的習慣,等黑夜將至出了攻略再按照攻略內容使用新功能,避免祭力上的浪費,或是錯配。
武器系統上線五小時后,黑夜將至的測評攻略帖終于在論壇登場。
隨后以火箭升空般的速度上升至論壇熱度榜。
大家久等了,為了搞清楚新功能多測了一會,直接進來看更新內容的詳細解讀。:
發帖人:黑夜將至
內容:
不廢話,直接上干貨。
這次更新的武器系統分為兩部分。
分別是主體材料,以及武器的附魔粒子。
其中,武器主體材料附帶的特性效果完成選擇后不可更改。
例如,你選擇的主體材料是“幽魂鋼”,那么武器強化升級只能提升精神力消耗減免上的加成,無法融入其他主體材料附帶的屬性。
附魔粒子則可以理解為武器的額外強化配件。
每次升級武器主體,就能融入更多的附魔粒子,附魔粒子的效果可以無限迭加。
假設你的武器是100級,你能擁有506個附魔孔(初始11個孔),全部附魔破甲粒子,你就能獲得一把破甲效果達到2530數值的穿甲流武器。
所以武器系統的強化,可以分為主體強化和附魔強化兩個部分。
但這都不是重點。
重點是附魔粒子可以通過不同的方式組合,產生共鳴特性效果。
接下來展示一下我測試出來的共鳴效果:
腐蝕粒子(15+)+破敗粒子(20+)+黑暗粒子(15+)=腐朽之觸(共鳴特性)
這套附魔組合的效果是,在附魔特性的原有傷害表現上,可以對接觸到的物質造成分解效果。
我用腐朽之觸共鳴的武器與模擬場景中的假人武器接觸時,發現它的武器會被快速溶解(視頻附件。)
嗜血粒子(37+)+劇毒粒子(35+)=血毒共生(共鳴特性)
共鳴效果:嗜血粒子會在造成傷害后吸收目標的生命能量,劇毒粒子會將部分能量轉化為毒素反饋給目標,每次攻擊都會吸收少量生命值,同時對目標注入毒素,造成額外傷害。
強元素共鳴:12種元素能量,每一種的附魔粒子達到35+。
共鳴效果:所有附魔的元素傷害效果獲得10倍增幅。
烈焰粒子(10)+疾風粒子(5)=熾焰風暴(共鳴效果)
共鳴效果:烈焰粒子的高溫與疾風粒子的風壓場結合,使武器在攻擊時產生熾熱火焰旋風,每次攻擊都會對目標及其周圍敵人造成火焰傷害,且火焰旋風的范圍會隨著攻擊速度的提升而擴大。