所以問題又回到了原點,實力不夠的玩家怎么對外族形成武力威懾?
想問問大家,有沒有解決問題的辦法?
評論區:
無敵風火輪:成體系的經商模式肯定沒法玩,就像是樓主帖子里描述的,有實力就去搶,沒實力也沒法建立穩定的貿易往來,倒是-->>可以參考其他游戲里普遍存在的npc模式,成為一名游走在海域各個島嶼的“神秘商人”,通過偶爾刷新的方式與島嶼上的族群展開貿易。
小雞燉蘑菇:神秘商人的玩法投入很大,三萬祭力只是購買命魂的啟動資金,采購商品也得錢,假設商品是以成本價出售,賺取額外的8的收益,你出售一萬祭力的商品才能賺800點祭力,你怎么也得準備個好幾萬祭力當啟動資金,購買出售給異族的商品,所以綜合啟動資金最起碼得五萬往上……重點是,異族不一定買你的商品。
一柱擎天:除了初始資金,還得投入巨大的時間成本,海上航行需要時間,動則數小時,乃至數天時間,你既然選擇成為神秘商人怎么也得配一個高品質載具提升趕路效率吧,這又是一筆投資,往返各大海域的時間都夠狩獵黨玩家賺好幾百,甚至好幾千祭力了,所以神秘商人模式起步太難,全是錢的地方,還不如狩獵穩定。
快樂的粉腸:我有一計,收容奇蝶獲得空間跳躍能力,這樣就能省去大把的趕路時間,往返各大海島瘋狂斂財,收入日進斗金(滑稽jpg)
不孝子打我干嘛:我還想到了一個額外成本,你經商需要擴大空間行囊空間,這也是一筆不小的支出……樓主組個交流群,我也對商人流玩法很感興趣,集思廣益想辦法。
……
論壇玩家給出了很多想法。
但大都不靠譜。
有玩家提議擺攤賣烤魚。
按照正常售價,一條普通靈性烤魚的售價在20-90點祭力。
以平均價格55點祭力計算,每天賣出去100條烤魚,每天能賺取440點額外收益。
收回成本時間太長,還得投入大量時間成本,還不如去海域里悠哉釣魚。
鐘意覺得論壇唯一靠譜的提議就是神秘商人玩法。
但這個玩法也有無法解決的問題,海域航行效率太低。
費大把時間,商品出售獲得的收益還非常不穩定。
按照正常邏輯,隨著本金增長,每次貿易帶來的收益也能不斷增長。
一萬祭力本金,和十萬祭力本金,貿易創造的收益顯然不同。
但這只是理想化的經商模式。
怪物世界雖然是游戲,但不同于模擬經營類游戲中的商品,每次出售都能獲得滿額成交。
例如,攜帶十萬祭力前往一座異族島嶼,島嶼上的小族或許只要1萬祭力的商品,其他商品就不需要了。
這就導致,漫長旅途帶來的收益并不穩定。
財富增長也不一定帶來更高額的回報。
因為市場需求和玩家供應存在差異。
遠不如狩獵帶來的收益來得穩定。
想不出解決問題的辦法,鐘意決定按照論壇玩家的想法,組建一個商人群,集思廣益想辦法。
建好群聊后,他向帖子里有想法的玩家發出邀請。
不多時,聊天群便有了數十名玩家加入。
鐘意也決定開啟自己的
黑市交易中心
這番回答讓鐘意頓時樂開了。
他心中的合理價位在200祭力左右。
卻沒想到對方只要15根能量膏,成本165祭力就能換來售價219左右的卡脆果,加上交易達成后的金幣命魂特性加成,收益比想象中來得高。
鐘意所不知道的是,這種靈材混合制作的能量食物,制作過程中必然存在一定的損耗。
老族長并不蠢,它給出的價位算上了制作潛在的損耗,這才給出15根的定價。
明確對方有交易的想法,下一步就是如何交易。
直接給,鐘意怕收不回貨,還是先驗貨比較好。
現在身上還有7612祭力,足夠買693根能量膏。
“老族長,這是我們完)
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