星網(wǎng)智腦vs地念惡霸
“所以惡霸是通過領(lǐng)主特性鎖定了我?”
帝冢村復(fù)活點(diǎn),神王望向懸浮在跟前的指引水球,神色驚訝道。
戰(zhàn)后總結(jié)環(huán)節(jié),他選擇向指引尋求幫助,詢問自己到底是哪里犯了錯(cuò),才會(huì)讓地念惡霸精準(zhǔn)鎖定自己。
得知答案后,他還是感到十分不解:
“指引哥,為何領(lǐng)主特性的釋放會(huì)被惡霸捕獲,邏輯是什么?”
指引沒有直接解釋,抬手在神王跟前喚出一張光幕畫面。
畫面顯示的內(nèi)容是能量的標(biāo)記與運(yùn)動(dòng)軌跡。
以這顆墨焰火球?yàn)槔哪芰繑?shù)值在被釋放后被標(biāo)記為:393,接下來這個(gè)數(shù)字將跟隨墨焰火球的飛行軌跡行動(dòng),當(dāng)我需要知道墨焰火球的釋放位置在哪時(shí),就可以將記錄的畫面倒退。
指引語罷,畫面倒流,墨焰火球在空中倒飛,最終回到了一名法系玩家手中。
畫面定格,釋放墨焰火球的玩家在釋放能量瞬間,頭頂浮現(xiàn)的數(shù)字也是393。
“我明白了,地念惡霸是檢測(cè)了在戰(zhàn)場(chǎng)上的領(lǐng)主特性能量數(shù)值,然后倒推畫面找到了我。”
沒錯(cuò),領(lǐng)主命魂特性的效果雖然沒有類似墨焰球這般的飛行運(yùn)動(dòng)軌跡,但只要有可以檢測(cè)到的釋放數(shù)值,接下來只需要將感知畫面調(diào)轉(zhuǎn)至玩家軍團(tuán),根據(jù)能量爆發(fā)的時(shí)間點(diǎn),展開地毯式排查對(duì)應(yīng)的能量釋放源點(diǎn),就能精準(zhǔn)鎖定釋放者。
得知答案的神王忍不住嘆氣。
本以為領(lǐng)主命魂能給自己帶來了不小的提升,卻沒想到竟然成了地念惡霸眼里的突破口。
接觸越多,越是覺得地念惡霸可怕。
他都快被打自閉了。
結(jié)束咨詢,神王決定前往圖書館惡補(bǔ)知識(shí),在知識(shí)的海洋中遨游,尋找可以致勝的方法。
一小時(shí)后,正在翻看《偽裝大師》的神王忽然看到一條金色彈幕在直播間里劃過。
金色彈幕是由他標(biāo)識(shí)了“重點(diǎn)關(guān)注”的玩家發(fā)送。
玩怪物世界半年了,他重點(diǎn)關(guān)注的就兩個(gè)玩家,更準(zhǔn)確的是一個(gè)玩家,另一個(gè)是編號(hào)1的場(chǎng)外游客。
這個(gè)游客非常厲害,時(shí)常在各個(gè)直播間給出建設(shè)性意見。
尤其是在論壇提出的“神明日歷論”,徹底解決了讓祈愿命魂玩家感到十分苦惱的資源分配,以及如何才能可持續(xù)的合理獲取愿力。
1號(hào)游客:神王,領(lǐng)主命魂是你的優(yōu)勢(shì),選擇偽裝就意味著放棄領(lǐng)主命魂,這無疑是在用放棄自己優(yōu)勢(shì)的方式來減少對(duì)敵時(shí)的壓力,我不建議你這么做。
看到這條彈幕,神王放下書籍,神色期待地詢問道:
“1號(hào),你有什么想法?”
1號(hào)游客:既然地念惡霸已經(jīng)鎖定了你,還收集了你的大量身體數(shù)據(jù)信息,逃避不是解決問題的唯一辦法,或許可以通過已經(jīng)暴露的身份嘗試布局反制……。
一小時(shí)的交流,神王心中豁然開朗。
他原本想的是,放棄領(lǐng)主命魂,嘗試改變自己的形體重新隱匿在玩家軍團(tuán)中,地念惡霸想要再次找到他就難了。
但正如1號(hào)玩家所說,這么做無疑是自砍一刀。
領(lǐng)主特性的效果非常契合戰(zhàn)場(chǎng)使用,將如此強(qiáng)大的能力放棄無疑是得不償失。
了解1號(hào)的想法后,神王心中突然有了想法:
“1號(hào),我覺得你完全有能力進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)指揮,有沒有興趣試試?”
1號(hào)游客:假設(shè)我進(jìn)行指揮,只能通過文字方式傳達(dá)給你我的想法,再由你傳達(dá)給玩家軍團(tuán),然后才是他們理解指令后展開行動(dòng),存在三個(gè)延遲環(huán)節(jié),這會(huì)嚴(yán)重影響指揮效率,而地念惡霸不同,他的想法就是指令,指揮效率存在顯著差距,我毫無優(yōu)勢(shì)。
“沒事,失敗不是
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釋放的力量在上空匯聚、醞釀。
檢測(cè)到這一幕星網(wǎng)當(dāng)即翻閱信息庫,找到對(duì)應(yīng)的邪祟圖鑒信息。根據(jù)圖鑒記載,破滅者是邪祟兵種體系中的狂潮系兵種,具有超高速元素打擊能力。
處理器運(yùn)轉(zhuǎn),根據(jù)破滅者能力特點(diǎn)生成大數(shù)據(jù)判斷,加入玩家反應(yīng)速度,判斷是否能在破滅者展開攻勢(shì)后進(jìn)行攔截。