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怪物世界官網的正式上線,引發全球各族玩家熱議。
如果說之前對怪物世界這款游戲沒有具體的概念,但在怪物世界官網上線后,各族網友看到了這款游戲的魅力。
正如月蝕族的1號執政官所說,這是一款完美的游戲。
體驗過虛擬投影場景視頻的網友都和童心一樣,內心萌生一種想法,怪物世界似乎比現實更加真實。
投影視頻能體驗到的還只是怪物世界的一部分內容。
根據已經獲得游戲資格的玩家在星網上的評論描述。
怪物世界帶來的體驗遠不只真實度。
超越現實的味蕾刺激、屬性增幅帶來的超人體驗、無限的空間探索……各種描述在網友體驗了官網內容后變得具現化。
面對怪物世界這款游戲,沒有任何人可以抗拒。
哪怕是月蝕族的成員也是迫切地想要擁有這款游戲的使用資格。
24小時等待變得無比煎熬。
可以預想到的極低中簽概率更是讓全球玩家為之抓狂。
怪物世界官網上線后,帶來的最大的變化就是黑暗之地的游戲環境。
原本被奉為劃時代游戲的黑暗之地的經濟市場波動巨大,各種資源的價格迎來暴跌。
這款還沒徹底發力的新游戲,被打上了“過渡游戲”的標簽,被視為怪物世界的代餐。
甚至被許多玩家調侃稱:起跑線前,已見終點。
許多玩家對這款游戲已經沒有了期待,包括擁有游戲資格的部分玩家。
心中原本對黑暗之地的游戲優化、游戲內容更新上的期待,都轉變為對怪物世界的強烈渴望。
就在玩家官網熬等倒計時階段,祁勝卻在思考一件事。
收容空間,源初祭壇。
祭壇表面布滿符文圖騰,每一道紋路都蘊藏著一種世界定律,圖騰描繪了創世之初的景象,星辰誕生、山川隆起、生命萌芽,所有圖案相互組合成圓形,首尾相接,象征著生命的無限循環。
祁勝站在源初祭壇上,眼前是蒼白大陸的地圖場景。
他伸手在地圖上劃了一條線。
以地區西區靠海的彩霧海岸為,途經帝冢山脈地區,最后與凜冬雪原地區相連。
這正是玩家軍團已經探索開發的三個怪物世界地區。
未來玩家軍團想要以蒼白大陸作為進入世界級戰場的跳板,現在的領土面積還是太小了,完全沒有戰略縱深,且領地面積無法構建一個完整的自由生態。
除了新手村空間,外面的土地同樣存在各種資源,這也是重要的祭力來源。
祁勝構想中的玩家軍團,新手村空間是玩家的保障和退路,外面的領土是自由建設和腦洞創造的土地。
可以將新手村空間視為內城,將外部領土視為外城,或是資源開采地,乃至技術試驗場。
他最近翻看玩家信息時發現,軍火商公會正在構想一個新計劃。
這個計劃的目的是創造一批采礦機器人,在帝冢村的礦區進行24小時高效率的資源開采。
如果這個計劃成功,礦石開采的效率將得到質的提升。
但這個構想卻與祁勝的想法存在沖突。
隨著玩家軍團對三個地區的開拓,地區戰爭強度會不斷攀升,逐漸不適合萌新玩家發展。
解決這個問題的方式有兩種。
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比如模擬一場突發的地球能源危機中,要求參與者以月蝕族領導層的身份制定能源調配方案,協調地球聯盟各族進行合作。這個過程中,星網會密切觀察他們應對壓力時的表現,以及在復雜局勢下的全局把控能力。
只有那些在模擬考驗中脫穎而出,展現出卓越領導才能與危機處理能力的孩子,才會最終被星網選定為未來世界的管理層儲備力量,肩負起引領月蝕族與地球聯盟的重任。
而其中最優秀的18名,會在現任管理層能力無法達到星網要求時,頂替接任月蝕族執政官的位置。
星網眼里的月蝕執政官并非聽計從的傀儡,每一個執政官都必須是能夠獨當一面的領袖。
這個能力的評判標準是,假設某一天星網智腦崩潰無法運行時,被選中的領袖能否在困境中繼續引領月蝕族發展。
這也是星網始終都在詢問的原因。
星網要培養的是獨當一面的人才,需要每一個執政官都具備獨立思考能力,與解決問題的能力,而不是永遠在詢問:星網,我該怎么做。
對外的許多事務都需要月蝕族的管理層去執行,星網會全權開放權限。
這也是當時執政官向人族申請換匯時,星網沒有阻止的原因。
除了重大決策,每個執政官都是月蝕族對外的決策者。