擊殺成功后,大片猩紅色能量自死去的飛升族戰士身上涌現,在空中分切割成338團飛向玩家。
團隊里的大部分玩家連升7級,部分將進化點平-->>均分配各個命魂的玩家也是連升數級,獲得了龐大的進化點與祭力收益。
真就做到了一波暴富。
這時候就能看出團隊與小隊的顯著區別。
玩家數量多,就意味著成功搶奪擊殺歸屬權的概率更高。
哪怕是沒有其他隊伍玩家爭搶,擁有完整職業搭配的團隊可以輕松拉出數十個掌握有血燃命魂的玩家,極大提升了瀕死補刀的效率。
而小隊普遍配有1-2個血燃命魂的玩家,即使沒有其他玩家爭搶,造成的傷害甚至不如飛升族戰士攝取天地靈氣的自動回血速度。
為了解決這個問題,地區語音頻道變得格外熱鬧。
許多小隊選擇聯合成戰團模式,增加血燃命魂的玩家數量,等待機緣砸來。
隨著時間推移,飛來的殘血生命增多,完成補刀的團隊越來越多。
這些團隊都完成了來時的期待,獲得暴富。
期間也有團隊給瀕死的書戰士植入操控烙印,保護著護在團隊中心,成功抓捕可以自定義的高等級戰士。
但飛升族哪怕瀕死也難以植入操控烙印,因為飛升族的精神力過于強大,根本不是低等級的操控命魂可以干擾控制。
身體虛弱不代表精神力崩潰。
上次被操控的天兵是因為精神識海崩裂,導致精神強度被大幅度削弱,這才讓玩家得以成功植入操控命魂。
而玩家想要操控書戰士也需要經歷這一道門檻。
但詢問指引后,玩家已經找到了解決方案。
那就是將瀕死狀態下的書戰士帶離書場景,沒有規則書的加持,書戰士會在瞬間被抽離意識,身體定格。
這就給了玩家可以輕松植入操控印記的機會。
完成操控后哪怕再帶回書世界場景,也能產生操控效力,書戰士的意識內已經多了一道遙控器。
除非書主動修改設定場景,消耗墨力抽回書戰士。
不然操控的過程會不斷與玩家的操控起沖突。
通過指引得知操控會存在沖突,玩家都學聰明了,將被植入操控烙印的書戰士留在場景外,不讓其進入。
免得被書修改設定,偷走好不容易才獲得的“好兄弟”。
但觀戰并非只有好處,偶爾也有危險時候。
有時候飛來的寶箱不一定是虛弱瀕死狀態,也可能只是被輕傷被擊飛。
但玩家為了搶奪歸屬權都是一股腦的丟技能,解析還沒開啟,技能率先出手。
就有一支玩家團隊被惱火的飛升族戰士一巴掌拍成黑霧消散。
好在這名飛升族戰士沒有在意其他玩家,完成擊殺后轉身回到戰場,再度與書修真者展開廝殺。
三天后。
共有38個書戰士被玩家植入操控烙印,成為玩家打工仔。
場景里的激戰還在繼續。
期間,論壇的一則抓捕攻略帖也是被大量點贊。
最近大家在戰場上偷補刀和抓寵物,身為已經抓到一只98級書戰士的天命人,給大家整理了一份指引那得來的干貨內容。
發帖人:塔菲喵
內容:
不廢話,直接上抓捕干貨,學會就能提高成功率。
1、擁有操控命魂(核心關鍵,沒操控命魂你抓個錘子寵物)。
2、擁有團隊保護(親友團的重要性不而喻,沒親友團或是戰團助力,哪怕飛你跟前也會被秒搶走,雖然這是游戲,但從來沒有先到先得一說,該搶的時候,你看其他玩家給不給你面子。)
3、準備好精神恢復藥劑,操控過程中精神力消耗很大。
4,將書戰士帶出書場景(場景里的書戰士擁有自我意識,精神完整的情況下沒法抓,除非你有強大的精神沖擊力擊碎他的意識)
5、準備好回血藥劑,把瀕死狀態恢復至虛弱即可,后面就緩慢自主恢復(藥劑消耗超貴,狩獵等級越高,消耗的藥劑越多,為了治愈剛抓的書戰士,我家底耗盡,還欠下了一筆外債,想到以后要打工還債,好想跑路qvq。)
6、捏設定需要接觸書戰士,通過文字描述修改設定,且每一種設定都會消耗墨力(具體墨力多少可以看設定界面的右上角,狩獵等級越高的書戰士,重新設定時的墨力越多,可以添加的功能越多)。
這則帖子里提供的信息都是樓主詢問指引后,整理后羅列的干貨內容。
為許多想要抓捕寵物的玩家解開了疑惑。
伴隨著書場景里的大戰白熱化,玩家的心情也跟著激蕩。
用某位論壇玩家的話說就是:打起來,我要看到血流成河!
……
這場戰爭正如書預料的那般,陷入持久戰,通過修改場景設定的方式,占據優勢的飛升族始終沒法將整個場景擊潰。
幕后觀察的祁勝也在這時發現,書的意識已經對接飛升島嶼上的小世界,開始散播自己的故事。
說書人、稗官……修仙世界里的文人墨客腦海中突生靈感,撰寫書創造的故事劇情。
這段故事描繪了上界生靈養殖眾生,通過散播飛升謊,收割下界眾生。
所謂飛升,本質上是上界生靈的陰謀,最終目的是為了孵化植入下界生靈體內的后代。
而這個故事的開頭,簡介寫有這么一段話:
倘若天界真如傳聞中那般美好,是至善至美的圣境,那為何去往天界的先祖卻從未下凡親口述說?
是天界有著不可說的禁忌,將他們束縛于那片天空之下?
還是說,所謂美好不過是虛幻表象,背后卻隱藏著不為人知的真相,使得先祖有苦難,只能無奈滯留,縱使有心,也無力跨越那道無形的鴻溝。
對于真相,我們只聽傳,卻從未親眼見證。
或許,飛升是一場騙局!
……
懷疑的種子已經植入下界世界,書接下來只需等待種子發芽成長。
逐步斷了飛升族的戰力供應。
屆時,飛升族的戰力單位會不斷縮編。
現在陷入劣勢的書要做的是撐住持久戰,前期投入高額墨力維持住戰局,此消彼長下,它便能徹底吞噬飛升族,獲得龐大的墨力資源。
而墨力能量是架構“書世界”的核心。
這套戰術如果能夠成功,書將成長為更強大的意識體生命,所創建的修真者軍團也會有顯著的戰力增幅。
但兩個勢力,究竟哪個勢力會贏祁勝并不在意。
他只關注玩家的收益變化。
這三天來,通過戰爭撿漏,讓不少玩家收益暴漲,實力也有不小的提升,還有不少玩家獲得了被植入印記的可操控強力生靈。
這讓他愈發覺得,寵物模式設定之一的自由抓捕功能非常有必要。
確實能夠讓玩家的戰力在短時間內獲得顯著提升。
現階段寵物系統的制作已經接近尾聲,超維正在對接挑戰者系統進行測試。
如果測試表現完美,他會在這幾天放出寵物功能給全體玩家。
徹底解決玩家捕捉的“寵物”無法帶回新手村空間的問題,同時提供玩家高成長的特色寵物培養模式。
這次自由抓捕寵事件也讓祁勝開始考慮一個問題。
是不是可以拓展部分源初能力,將其制作成類似寵物功能的特色系統。
即將推出的寵物系統中,自由抓捕的功能設定是基于收容墻里“操控”源初怪物作為底層框架制作。
其他被收容的源初怪物,每一只都有著無窮的潛力,且都是規則向能力。
這些源初能力足以充當核心,承載一套復雜的功能體系。
例如,以食氣命魂為核心框架,是否可以打造一個早期構想中的放置修煉系統?
又或者以渴血、遲鈍,等領域類型命魂為基石,打造一套陣法功能設定?
這些想法在祁勝的腦海中生根。
但現階段,先推出寵物系統才是他的下一步計劃。
許多構想何時會投入實踐,還得看玩家產出祭力的速度。
玩家進入怪物世界才四個多月時間,能夠與許多發展了漫長歲月的小勢力抗衡,可謂成長飛快,已經超出了他的預期。
至于黑潮這類天災級勢力。
或是飛升族、古神族這類超級勢力,祁勝并不著急應對。
正如閻冥上課時曾對他說過的一段話:
“未來路漫長,心向蒼穹本無錯,然好高騖遠,妄圖一步登天,不切實際地追逐遙不可及之境,終如構筑空中樓閣,根基虛浮,此路決然難行。”
所以唯有穩步前行,一步一腳印,方能踏破重重阻礙。
世界浩大,祁勝始終相信怪物世界的未來主舞臺上,必有他與玩家軍團的一席之地。
(本章完)
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