這次嘗試,他忍不住搖頭。
魚肉的味道在兩種香料的搭配下,層次感有了,但味道卻是變得雜亂,綜合味道反而差了許多。
將整塊魚肉吃下,他開始對其他魚肉下手。
嘗試的過程,秦空每一個細節都透露出對食材的尊重與烹飪的熱愛。
但過程并沒有預想中的那般順利。
接連失敗后,秦空再次取出一條之銀尾魚,重新烤制。
這一次烤制前,他用清泉水洗去石板上的污漬,保證食材不會被剛才撒下的香料污染。
清洗干凈后,他重新刷上植物油,如法炮制的剔除魚鱗后開始烹飪。
半小時后,秦空忍不住再次搖頭,隨后再次取出一條銀尾魚。
接連嘗試下,他發現香料確實可以給魚肉帶去不同的風味特色,但品嘗后始終無法和魚肉本身的味道相媲美。
似乎用靈性食材制作的靈食,原味便是最完美的呈現。
還有最后一條銀尾魚可以測試,秦空沒有放棄。
五分鐘后,魚肉烤至兩面金黃,他根據魚肉的味道判斷,依次撒下三種香料,均勻涂抹。
可就在他準備嘗試味道時,卻見撒在魚肉表面的香料與魚肉快速相融,魚肉表面隨之泛起一道微光,轉瞬即逝。
“嗯?”
就在秦空為此感到疑惑時,挑戰者提示忽然在他的腦海中,以及全頻道內響起:
挑戰者提示(全頻道):恭喜玩家“ai大廚”成功烹飪靈食:(未命名),獲得祭力獎勵3000點(創新成就獎勵)。
未命名(靈食)
靈食等級:3級
靈食介紹:以海洋中較為稀少的銀尾魚為主食材精心烹制的靈食,在烹飪過程中與其他靈材發生反應,靈性效果獲得大幅度提升,升級為3級靈材。
食用效果:可獲得242點鍛體經驗,水元素抗性+3(永久屬性增幅,相同靈食食用越多,永久增幅效果越弱)。
……
秦空制作靈食的全過程,祁勝全程在幕后觀看。
而靈食的制作也正是他想要推出的一項游戲功能。
怪物世界的廣袤的土地上,山川湖海、森林草原……存在著無數蘊含靈性的食材。
這些食材直接食用就能起到滋養身體的功效。
而靈食指的是靈材搭配后烹飪制作而成的菜品,就像是現實世界里的化學,搭配調制后能夠產生超越靈材本身的奇妙功效。
就例如秦空制作的銀尾魚搭配使用了三種香料。
這三種香料與銀尾魚產生了奇妙反應,食用后獲得的鍛體經驗大幅度增長的同時,還多了3點水元素的永久抗性增幅。
而每一種靈食能夠產生的功效都不相同,其他功效還有短時間內大幅度提升某種屬性、永久性提升全屬性、永久性提升感知清晰度、修復傷勢,等無數種神奇效果。
開服不到一個月的時候,他就有考慮過推出制作靈食的功能。
但當時玩家的條件有限,還沒開發出各種新鮮玩法。
玩家不是在殺邪祟,就是殺邪祟的路上,亦或是前往礦洞挖礦,玩法較為單調。
當時能夠產出的靈材數量也是十分稀少。
但隨著玩家軍團的成長,已經涌現出了一系列新鮮玩法。
隨著探索世界的腳步向外擴張,各類靈材的產量也是大幅度增長。
靈魚、靈植、靈礦,靈材圖鑒庫每天都有新的內容被記錄更新。
尤其是在收容云田領域節點后,有1000名玩家獲得了5x5的靈田,可以批量產出靈植。
祁勝在這時就已經有了推出靈食的想法。
這項功能的推出,可以顯著增強玩家探索怪物世界的效率。
可以將靈食理解為其他游戲里的特效藥水、煉金藥劑,或是增幅道具,關鍵時候食用能夠提升某種狀態加成,讓玩家在應對戰斗、特殊環境時,發揮出超越自身實力的表現。
其次,部分靈食還能帶來永久屬性的增幅效果。
這次玩家秦空成功制作出節,萬字爆更繼續。
感謝莽星星打賞的一萬幣。
(本章完)
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