經濟和資源則是緊緊地綁在一起的.資源顯示的是全國的資源.如果沒有了資源需要從外交界面進口.如果資源過剩了.也可以從外交界面出口.經濟則是工業(yè)農業(yè)的建設.主要分為第一工業(yè)農業(yè)、第二工業(yè)重工業(yè)、輕工業(yè)和第三工業(yè)服務產業(yè).玩家需要找到這三個產業(yè)之間的最微妙的平衡并且保持下去.否則經濟會陷入惡性循環(huán).直到玩家被推翻或者是金融危機大爆發(fā).
建設、人口和社..會福利則是放在了一起.因為這些有著必然的聯系.在這里就不一一贅述.
第二個部分則是戰(zhàn)術部分.戰(zhàn)術部分非常的豐富多彩.甚至可以說跟現在的其他游戲相比較都非常出色了.
在戰(zhàn)術層面.玩家能夠化身為戰(zhàn)場上任何一個角色.可以親手操縱機槍.可以拿著步槍滿處跑.可以玩玩大炮.可以開開坦..克.復雜點的大型載具例如飛機和戰(zhàn)艦也是可以玩的.當然了.需要一些專業(yè)知識的話.在之前的教程當中至少是會有簡單的教學的.
在這個戰(zhàn)術層面不是穿越水線、sc那種毫無邏輯的戰(zhàn)術層面.甚至死人都是一個模樣的.這個是有著自己的物理計算系統的.劉飛為此還專門在游戲使用的“孫子引擎”的構架當中單獨開發(fā)了“牛頓引擎”作為物理引擎使用.在這款引擎的支持下.玩家可以破壞任何的東西.只要有足夠的殺傷力.直接把地下的土層打沒了也不是什么不可能的事情.在海上.兩艘高速同步航行的戰(zhàn)艦將會成為非常危險的東西.因為他們會因為流體壓強撞在一起.要是是運兵艦.說不定就會出現無數個夾克.至于飛機相互碰撞倒是沒什么.只要沒有損壞主要結構.應該是不會有太大的問題.但是若是被損壞了主要結構.飛機的總體性能就會下降
劉飛另外一個賣點就是每一款武器的仿真度極高.在全真模擬頭盔當中會感覺自己就是置身于真正的這樣的武器當中.甚至就連音效都是劉飛專門創(chuàng)造出來的.
兩個大部分下面還有許多小部分.非常關鍵的就是離線訓練模式和在線多人模式.
游戲的時代背景是在上世紀第二次世界大戰(zhàn)時代.武器都還是非常經典的模式.在游戲當中甚至會有奧斯維辛、金陵大屠殺等等高度還原的歷史事件.
雖然說劉飛知道這樣會引來許多勢力的攻擊.但是劉飛還是要這么干.反正沒人知道這款游戲到底是誰開發(fā)的.這就像是維基百科一樣.
劉飛開始籌備游戲的發(fā)布會.準確的說是劉飛現在開始籌備自己的公司了.
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